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 Trapper

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4 participants
AuteurMessage
misselfe
Admin du forum / officier
misselfe


Nombre de messages : 94
Date d'inscription : 17/03/2006

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MessageSujet: Trapper   Trapper EmptyVen 17 Mar à 21:27

Il faut etre Rodeur avec armure de droknar lvl20 !

-16 en survie
- 12 en expertise
- le reste en domptage

il vous faut les 4 pieges + defense de drider ( ou tourbillon defensif ) + saut de rez + vitesse du serpent + un esprit ( vannage ou zephyr ou vent energisant )

Voila
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aregonde croma
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aregonde croma


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Date d'inscription : 17/03/2006

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MessageSujet: Re: Trapper   Trapper EmptySam 18 Mar à 14:12

j'ai une idée de build je test ca et je poste soit ici soit dans la rurique build naze Laughing Laughing
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aregonde croma
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aregonde croma


Nombre de messages : 213
Localisation : hein?
Date d'inscription : 17/03/2006

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MessageSujet: Re: Trapper   Trapper EmptySam 18 Mar à 18:13

trap


Rodeur/Envouteur (faut une deuxieme classe et j'aime bien celle-la)
Expertise: 10
Survie: 11
Adresse au Tir: 10

Trapper Distractingshot1gw Tir de Diversion (Expertise)
Si le Tir de diversion réussit, il interrompt l'action de la cible mais inflige que 11 points de dégâts. Si l'ennemi utilisait une compétence, celle-ci est inutilisable pendant 20 secondes de plus.
Énergie:3 Incantation:0.5 Rechargement:10

Trapper Poisonarrow0bj Flèche Empoisonnée [Elite] (Survie)
Si la flèche touche sa cible, celle-ci est empoisonnée pendant 16 secondes.
Énergie:3 Incantation:0 Rechargement:1

Trapper Pindown4lw Immobilisation (Adresse au Tir)
Si l'immobilisation réussit, la cible est frappée d'infirmité pendant 11 secondes.
Énergie:9 Incantation:0 Rechargement:15

Trapper Throwdirt9jv Jet de terre (Expertise)
L'ennemi touché et les ennemis adjacents sont aveuglés pendant 11 secondes.
Énergie:3 Incantation:1 Rechargement:45

Trapper Flametrap2bl Piège de Flammes (Survie)
Quand le Piège de flammes se déclenche, tous les ennemis dans la zone d'effet subissent 26 points de dégâts du feu pendant 3 secondes et s'embrasent pendant 2 secondes. Le Piège de flammes se déclenche automatiquement au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous utilisez cette compétence.
Énergie:6 Incantation:2 Rechargement:20

Trapper Barbedtrap7si Piège Barbelé (Survie)
Quand le Piège barbelé se déclenche, tous les ennemis dans la zone d'effet subissent 53 points de dégâts perforants et sont frappés d'infimité et de saignement pendant 20 secondes. Le piège barbelé fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous utilisez cette compétence.
Énergie:9 Incantation:2 Rechargement:20

Trapper Stormchaser4xj Chasseur de tempêtes (Survie)
Pendant 17 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et vous bénéficiez de 4 points d'énergie quand vous subissez des dégâts des éléments.
Énergie:6 Incantation:0 Rechargement:30

Trapper Trollunguent3pz Onguent des Trolls (Survie)
Pendant 10 secondes, votre régénération de santé augmente de 8 points.
Énergie:3 Incantation:3 Rechargement:10


Si quelqu'un veut tester et me dire si ça peut fonctionner ça parce que moi les rôdeur j'aime pas alors j'ai tester vite fait et ça tient en pvp après bon bne faut voir....
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nagarekawa
confirmé
nagarekawa


Nombre de messages : 99
Localisation : au chiote
Date d'inscription : 18/03/2006

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MessageSujet: Re: Trapper   Trapper EmptyDim 19 Mar à 15:15

je compte faire un rodeur trap je testerai ton build mai fo etre patient il es lvl 5
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aregonde croma
rang 2
aregonde croma


Nombre de messages : 213
Localisation : hein?
Date d'inscription : 17/03/2006

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MessageSujet: Re: Trapper   Trapper EmptyDim 19 Mar à 15:16

Ok pas de probleme Smile
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Irix Thaytanos
confirmé
Irix Thaytanos


Nombre de messages : 86
Date d'inscription : 17/03/2006

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MessageSujet: Re: Trapper   Trapper EmptyDim 2 Avr à 18:52

Ces temps-ci, ma rodeuse est passé trap histoire de varié les plaisirs Rolling Eyes

alors voilou mon build:
-armure de druide de droknar
-survie 16
-expertise 10
-magie de l'eau 9....pour cette compétence la 2eme classe est secondaire car je me sert des armes ou objets pour magicien dans le but d'avoir un max de mana.

les compétences:
-piège barbelé
-piège de flamme
-piège à poussière
-piège à pointe (élite)
-défense du drider
-chasseur de tempête (pour pouvoir faire un retraite quand tout va mal et recharger son mana contre les dégats magiques...ça marche du feu de dieu si on peut dire king )
-onguent des trolls
la 8eme comp dépend de ce que vous faite (un sceau de résu pour le pve-pvp, un esprit pour le farm)

Alors avec ce build le farm au bief d'élona passe très bien si vous êtes prudent et patient bref si vous jouez pas comme le chef geek
En pve ça passe aussi si vous êtes dans une bonne équipe
En pvp ça fait toujours son effet
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MessageSujet: Re: Trapper   Trapper Empty

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